由元素、幻术、格斗这三个天赋组成的暴风策士算是一个法师counter,这个职业是逗比法师间相爱相杀诞生的产物。我们所认知的法师都是那种远程输出的,而大家都知道格斗是一个典型的近战天赋,那么这种天赋有存在的必要吗?
暴风策士点出格斗的挣脱枷锁,可以有效抵御水球,剩下的请自行脑补。这个职业在1v1中有的玩,在与弓手的较量中,可以点出杀戮风暴有效的突进、防止被风筝。同样在与近战刺客的对抗中,,可以通过挣脱枷锁的物理减伤效果来保护自己,对抗T?法师怕过T吗?这个职业还有很大的开发空间,大家可以一起研究讨论和衍伸更多玩法。
特殊技能:挣脱枷锁、杀戮风暴